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设计模式之禅-第7章-单例模式

单一模式(SingletonPattern)

定义:Ensureaclasshasonlyinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)


单例模式的优点:

  • 由于单利模式的内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
  • 由于单利模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多额资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
  • 单例模式可以避免资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

单例模式的缺点:

  • 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
  • 单例模式对测试是不利的。
  • 单例模式与单一职责原则有冲突。

单例模式的使用场景:

  • 要求生成唯一序列号的环境;
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据;
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多;
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法的环境。

单例模式的注意事项:

  • 若系统压力增大,并发量增加时则可能在内存中出现多个实例。
  • 需要考虑对象的复制情况。
  • 需要注意JVM的垃圾回收机制。

如何解决单利对象长久不适用被JVM回收的问题:

  • 由容器管理单例的生命周期;
  • 状态随时记录。