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Java-多线程-一直往线程池里面放任务,会发生什么.md

转自:https://blog.csdn.net/zzti_erlie/article/details/108552109

线程池的各种参数

面试的时候最常问的就是线程池的各种参数的含义,和线程池的整个运行流程,这个一定要会

ThreadPoolExecutor 一 共有 4 个构造函数,但最后调用的都是如下构造函数

|参数|含义|
|—-|—-|
|corePoolSize|核心线程池大小|
|maximumPoolSize|线程池最大容量大小|
|keepAliveTime|线程池空闲时,线程存活的时间|
|TimeUnit|线程活动保持时间的单位|
|BlockingQueue<Runnable>|任务队列,用于保存等待执行的任务的阻塞队列|
|ThreadFactory|用于设置线程的工厂|
|RejectedExecutionHandler|饱和策略|

来类比学习一下这些参数,我们把线程池类比为项目组,线程是这个公司的成员

  • corePoolSize:线程池中最少的线程数,一个项目组总得有 corePoolSize 人坚守阵地,都是签订劳动合同了,不能随便撤。
  • maximumPoolSize:当项目很忙时,就得加人,请其他项目组的人来帮忙。但是公司空间有限,最多只能加到 maximumPoolSize 个人。当项目闲了,就得撤人了,最多能撤到 corePoolSize 个人
  • keepAliveTime & unit:上面提到项目根据忙闲来增减人员,那在编程世界里,如何定义忙和闲呢?如果一个线程在 keepAliveTime(时间数字)* unit(时间单位)时间内都没有执行任务,说明这个线程很闲。如果此时线程数大于 corePoolSize,这个线程就要被回收了
  • workQueue:就是任务队列
  • threadFactory:自定义如果创建线程,例如给线程指定一个有意义的名字
  • handler:workQueue满了(排期满了),再提交任务,该怎么处理呢?这个就是处理策略,线程池提供了4种策略,你也可以实现RejectedExecutionHandler接口来自定义策略
策略
AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常(默认的处理策略)
CallerRunsPolicy 执行任务
DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
DiscardOldestPolicy 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务

线程池的工作流程

可以参照一下源码理解一下下面的流程

  1. 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行他们。
  2. 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
    1. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
    2. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列
    3. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximunPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务
    4. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximunPoolSize,那么线程池会抛出 RejectedExecutionException
  3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
  4. 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小

可以用如下图来表示整体流程
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